「さあ――魔王を倒してトゥルーエンドといこうか」
ゲームで全てが決まる世界【ディスボード】――妖魔種の国に聳え立つ“希望”のみを武器に絶望へと挑む魔王の塔の最上階。勇者一行・空達は『魔王』の喉元まで迫っていた。だが決戦の最中、空が黒い光柱に飲み込まれ力なく倒れる。
「…………………………………………に、ぃ…………?」
誰もがその現実を疑ったその時、空だけは薄れゆく意識の中でほくそ笑んだ。「……これで、やっと“勝利へのピースが揃った”」
一方、魔王の塔の外では──紅い月が墜ちる。「ふれーふれー、ゆ・う・しゃー♪ 疾っとと魔王討伐♪ 急々如律令~」第三者の影がにわかに忍び寄る大人気異世界ファンタジー第13弾!!
ゲームで全てが決まる世界【ディスボード】――妖魔種の国に聳え立つ“希望”のみを武器に絶望へと挑む魔王の塔の最上階。勇者一行・空達は『魔王』の喉元まで迫っていた。だが決戦の最中、空が黒い光柱に飲み込まれ力なく倒れる。
「…………………………………………に、ぃ…………?」
誰もがその現実を疑ったその時、空だけは薄れゆく意識の中でほくそ笑んだ。「……これで、やっと“勝利へのピースが揃った”」
一方、魔王の塔の外では──紅い月が墜ちる。「ふれーふれー、ゆ・う・しゃー♪ 疾っとと魔王討伐♪ 急々如律令~」第三者の影がにわかに忍び寄る大人気異世界ファンタジー第13弾!!
※画像は表紙及び帯等、実際とは異なる場合があります。
ノーゲーム・ノーライフ13 ゲーマー兄妹たちは『魔王』を討つ(すくう)ようです が含まれている特集
「ノーゲーム・ノーライフ13 ゲーマー兄妹たちは『魔王』を討つ(すくう)ようです」感想・レビュー
※ユーザーによる個人の感想です
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3年ぶりで、前回の終わりをすっかり忘れていて、「なんで魔王と戦ってるんだっけ?」あれ?じゃあ、これで終わるの?などと思いきや、また忘れたころに、14巻も出るらしい。確かに「倒した」わけでもなく「引き分
3年ぶりで、前回の終わりをすっかり忘れていて、「なんで魔王と戦ってるんだっけ?」あれ?じゃあ、これで終わるの?などと思いきや、また忘れたころに、14巻も出るらしい。確かに「倒した」わけでもなく「引き分け」でもなく、「すくった」が正しい終わり方なんだけれどね~。とりあえず、一区切りはついたような、いやいや、まだ月が落ちてきた理由もその後もまったくわかってないよね?ってところでいつ出るか不明の14巻を待つ!
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本当に久しぶりだけど、キャラクターを覚えてるし、少し読むだけでノリを思い出せるのがすごい。いつも通り勢いもすごいけど、その勢いのおかげでノリを思い出すのも早いと思うので、長期連載において勢いは武器だな
本当に久しぶりだけど、キャラクターを覚えてるし、少し読むだけでノリを思い出せるのがすごい。いつも通り勢いもすごいけど、その勢いのおかげでノリを思い出すのも早いと思うので、長期連載において勢いは武器だなぁと思った。『魔王』を倒す勇者として鬼畜レベルのゲームに挑む。複数の種族が協力してるのがこれまでの積み重ねを感じる。人類種どころか上位種でも無理だろってことでも『 』ならどうにかなるという信頼感よ。種族が増えた分、思惑も多くなってるけど、全てをコントロールして最上の結末に辿り着けるのか。最後まで見届けたい。
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某ロンパゲームのような希望と絶望をテーマにしたダンジョン攻略と勇者と魔王の物語。そして、舞台装置として造られた『魔王』をどう助けるか。全体を通して上手い具合に噛み合ってて凄く楽しかった。次に、登場人物
某ロンパゲームのような希望と絶望をテーマにしたダンジョン攻略と勇者と魔王の物語。そして、舞台装置として造られた『魔王』をどう助けるか。全体を通して上手い具合に噛み合ってて凄く楽しかった。次に、登場人物皆好きになるのもこの作品の魅力だと思う。空が消えた時にいずなが鼓舞するのなんかすごく良かった。誕生日の『一日だけなんでということ聞く券』の伏線も使ってくるとか反則だよ。少し泣いちゃった。ただ、そっからのギャグ転換で風邪引いたけどね……
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